bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

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## 新东西### 爆炸效果Boss 的爆炸一定要轰轰烈烈:### 破坏地形虽然原来就有这个 机制,……但是现在优化了以下,包括击中后的闪烁反馈和毁坏后的特效,有了这个破坏的地形,才能实现一些简单的解谜要素……:## 现况这次开发日志上次已经有 3 周多,国庆假期都在带娃,所以几乎没怎么动

人类动物园(人类动物园 Human Zoo)

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当全世界没有人清醒,你的理性是否又是一种另类的疯狂?……数万人在一夜之间一梦不醒,就像被什么东西污染了精神。……玩家将扮演主人公逃出光怪陆的梦境,随着探索的深入,精神的世界越发扭曲,在深渊的底端或许能找到真正的答案

捕鱼炸翻天(捕鱼炸翻天)

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3、海量免费金币每日可领,更有超多福利嘉年华活动限时上架!4、游戏玩法多样,千倍奖励,万炮倍率!

如龙(Yakuza)

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由 SEGA 名制作人名越稔洋(代表作:Daytona USA,Spikeout)军的《如龙》,是费时……游戏采用自由行动的动作冒险模式,类似 DC 名作《莎木》般的设定,玩家将操作桐生一马在神室町中行动

兔耳冒险谭(兔耳冒险谭/Usamimi Adventure)

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《兔耳冒险谭》~猜谜拯救世界!【故事简介】阳光明媚的一天,主人公走在街上,一脚踩空掉进了下水井裡!……原来这个世界中“恶意”被抽,在不断沉淀,世界已经濒临灭亡。……然而在这个没有恶意的世界,大家都无法战斗,不能战斗的勇者要如何拯救世界呢————答案就是猜谜来从心态上赢过对手

小组帖子:找个程序合作

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年策划经验,国内top100项目核心策划在职,兼职来推这个,有成果就考虑转全职,扩大团队等有想法站内私信详聊……DengJunYuan: 吸血鬼幸存者热度过去这么久了,还有什么点可以突破或者挖掘的么?……2:兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成

Nova-2N7SZc:高达出击!《高达联合行动》前线测试招募火热开启!

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【视频】  https://v.qq.com/x/page/w3509zro90y.html  ✧✧✧……/  官方Tap社区:https://www.taptap.cn/app/302553  【官网预约丰厚奖励……其中每日签到、邀请好友、游戏分享任务反复完成,想要快速获取积分的玩家快来多多分享活动,邀请好友一起参加吧

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……其他的错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”

小组帖子:恐怖解谜游戏队伍寻一个UI界面设计+一位核心程序员

indienova.com/groups/post/102963

UI界面希望偏暗黑的写实风格;程序难度不高,参考普遍意义上的TVAG和galgame,具体需求私戳详聊……不需要为爱发电,但项目周期短,希望近期有大量空闲时间,最好是全职独立游戏开发者。……欢迎大佬们来戳:vx:Taylor_lyn 黑客不黑: 什么游戏?哈哈哈

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


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